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Post by JFL on Sat 11 Nov 2017, 12:17

10/11/2017

Como ya sabeis, hemos partido de la base del servidor Napf y lo hemos portado todo al nuevo de Namalsk. Pero el cambio de mapa no va a ser, ni mucho menos, la unica novedad.

Para empezar, hemos eliminado el pack CUP de armas y lo hemos sustituido por los del IFA y LEN, que son todas armas de la II Guerra Mundial (incluidos lanzallamas). Estas armas seran las comunes que se encontraran looteando y seran con las que estaran armadas la mayoria de la IA del servidor. Ademas, añadimos el pack KA Weapons, que incluye una pleyade de armas modernas y que solo se podra tener acceso a ellas completando misiones o eventos con los que contará el servidor.

Los vehiculos del servidor seran todos persistentes, incluidos los de las misiones. Los unicos vehiculos que no lo seran son los de las patrullas que recorreran el mapa. Ademas, y a diferencia de Napf, los vehiculos tendran diverso nivel de daño y combustible. Resumiendo, los vehiculos de mas bajo nivel seran los que menos daño tengan pero no contaran con combustible, mientras que los vehiculos superiores estaran muy dañados, teniendo que emplear recursos si se quiere utilizarlos.

La unica fuente de combustible del servidor sera el que se consiga a traves de misiones, pagandolo a muy elevado precio en traders, o filtrando de los vehiculos del mapa.

La IA sera en este servidor extremadamente variada, contando con muy diverso nivel y tipo: Estaticas, dinamicas, ramdom, head hunters, misiones, ocupacion, ZP etc. Adermas, estableceran emboscadas en variados puntos de carreteras, porlo que habra que tener mucho cuidado con los desplazamientos. Cuidado tambien con los helicopteros, pues la IA dispondra tambien de artilleria antiaerea, asi como con armas y cañones anticarro. Es por eso que ahora podras contar con una pleyade de vehiculos blindados con los que desplazarte.

Nuestros amigos los Zombies tambien estaran presentes, el unico cambio es que la inmensa mayoria de ellos seran andadores, prescindiendo de los rapidos. Y como no, seguira habiendo megahordas.

Continuara....


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Post by JFL on Mon 20 Nov 2017, 17:34

20/11/2017

Completados todos los aspectos generales del servidor. A falta de alguna prueba final, se puede considerar el servidor practicamente acabado

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Fri 24 Nov 2017, 13:06

24/11/2017
- Aumentado un poco el loot general.
- Reducida la probabilidad de aparicion de la IA, asi como su numero.

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Sun 26 Nov 2017, 21:22

26/11/2017
- Reducida la punteria de la IA rambom y hacerla asi mas "humana".
- Añadido loot a muchos edificios en los que no spawneaba.
- Añadido trader de vehiculos.
- Añadido trader de barcos.
- Añadido spawn aleatorio de algunos barcos.
- Creo que se ha solucionado el bug que hacia que las cosas dejaran de funcionar (autorun, bloqueo en combat mode, no salirte a ti loot, ni zombies ni IA y no modificarsete las estadisticas) y te obligaba a relogear. Confirmar en caso contrario.
- Añadidas algunas armas y municiones que faltaban. Amen de otros articulos.
- Reparado el menu del trader de algunos productos de los cuales no aparecia imagen.
-

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Post by JFL on Sun 10 Dec 2017, 22:06

10/12/2017

- Actualizado servidor a Arma 1.80
- Suprimidos mod por incompatibilidad con la nueva update de arma y reborn: IFA, LEN y Cup Terrains.
- Anadidos mods: TRYK, Walker vehicles y MAS weapons
- Eliminacion del persistemnte bug que bloqueaba en modo combate, impedia el autorun, no salia loot al jugador etc.
- Rediseñado de edificios añadidos al mapa (al haber suprimido el CUP Terrains).
- Rediseñada toda la IA del mapa haciendola mas "humana".
- Recolocacion de los traders.

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Post by JFL on Sun 17 Dec 2017, 15:49

17/12/2017

Implementado Vector Building

Es una versión del sistema de construcción vectorial del eXpoch Addon para Exile.

Este conserva la versión regular de construcción de Exile, pero añade nuevas opciones de construccion directamente en el.

CONTROLES:

Las teclas Q y E, así como NUM7 y NUM9 girarán el objeto
Teclas PageUP y PageDOWN cambian la altura del objeto
Keys Home y END, así como NUM8 y NUM2 moverán el objeto más lejos y más cerca
Las teclas NUM4 y NUM6 moverán el objeto a izquierda y derecha
Las teclas NUM5 y BACKSPACE restablecerán el objeto a un punto de fijación [0,2,1]

Las Flechas Izquierda y Derecha inclinarán el objeto a derecha o izquierda.
Las FLECHAS ARRIBA y ABAJO inclinarán el objeto hacia ti o al reves

Algunos videos explicativos:






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Post by JFL on Mon 18 Dec 2017, 12:57

18/12/2017

Añadidos nuevos tipos de vehículos pesados al trader.

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Tue 19 Dec 2017, 10:57

19/12/2017

- Añadidos nuevas recetas de crafteo
- Añadido Igiload logistical system.
- Añadida bici crafteable para bambis.


Last edited by JFL on Fri 02 Feb 2018, 18:37; edited 1 time in total

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Fri 22 Dec 2017, 17:08

27/1/2018

- Cambio de mapa: Soth Zagoria.
- Añadido NI Arms
- Añadido Fox survival vehicles.
- Añadido nuevo sistema de reparacion de vehiculos tipo DayZ Mod.
- Añadido nuevo mod de items
- Desactivado provisionalmente Igload script en tanto no descubra porque congela el juego nada mas conectar por primera vez.


Last edited by JFL on Fri 02 Feb 2018, 18:38; edited 2 times in total

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Post by JFL on Wed 31 Jan 2018, 18:39

31/01/2018

Server side mod CBA actualizado.

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Fri 02 Feb 2018, 18:41

2/02/2018

- Ajustado el loot residencial y el militar de los barracones a la baja.
- Añadido el crafteo de bidones y jerrys. Ahora podras vaciar un bidon grande en 10 jerrys vacios y viceversa.

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Fri 09 Feb 2018, 00:28

9/02/2018

- Modificacion general vehicle repair system. Ahora podras reparar con items generales siempre que el daño sea inferior a 70%, de otra forma se necesitara sustituir la pieza entera.
- Ahora el item para hotwire es el APSI en lugar del electric parts.
- Nuevo APSI device para tormentas EVR: NV googles (APSI device dejó de funcionar).
- XP TAX: Cuando un jugador compra algo de un comerciante, sea equipo, armas o vehículos, parte de su XP o respeto se elimina como un impuesto. XP Tax es una forma de prolongar el juego final del exilio, agregando otro elemento al juego que los jugadores deben cumplir continuamente.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

-Higt vehicle repair system modification: Now you can repair with general items as long as the damage is less than 70%, otherwise you will need to replace the entire piece.
- Now the item for hotwire is the APSI instead of the electric parts.
- New APSI device for EVR storms: NV googles (APSI device stopped working).
- XP Tax: When a player purchases anything from a trader be it gear, weapons or vehicles, some of their XP or respect is removed as a tax. XP Tax is a way to prolong the end game of exile, by adding another element to the game that players need to continually accomplish.

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Post by JFL on Mon 12 Feb 2018, 18:35

12/02/2018

- Añadidos nuevos recipes: Ahora podras craftear algunos blueprints de elementos complicados de lootear si tienes el elemento como muestra, los tres libros del loot y herramientas especificas.
- Ahora cada dia real corresponde con tres del juego, de modo que un mes durara 10 dias reales.
- Añadidas las misiones ZCP a las ciudades del mapa.
- Duplicados el numero de wrecks del mapa, de 150 a 300.

------------------------------------------------------------

-Added new recipes: Now you can craft some complicated blueprints to loot if you have the item as a sample, the three loot books and specific tools.
-Now each real day corresponds to three of the game, so that one month = 10 days.
-Added to ZCP missions the cities of the map.
-Duplicates the wrecks number of map, from 150 to 300.

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Post by JFL on Tue 20 Feb 2018, 10:30

20/02/2018

- Añadidos o modificados nuevos recipes.
- Doblado el numero de Taru Pods de combustible. Ahora son 16 con la mitad de carga anterior. Asi doblamos la probabilidad de que encuentres alguno.
- Añadida alguna Jerry con combustible al loot industrial.
- Ahora solo precisas aniquilar al 80% de la IA en caso de Asalato a base para completar la mision.

-----------------------------------------------------------

-Added or modified new recipes.
-The number of Taru fuel Pods is doubled. Now it's 16 with half load. So the probability that you'll find one is doubled too.
-Added some Jerry with fuel to industrial loot.
-Now you only need kill 80% of the IA in case of Base Assault to complete the mission.



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Post by JFL on Fri 23 Feb 2018, 12:29

23/02/2018

- Añadidos o modificados nuevos recipes.
- Añadido R3F Logistics.
- Añadido informacion para reparacion de vehiculos al menu del raton.

-----------------------------------------------------------

-Added or modified new recipes.
-Added R3F Logistics.
- Added vehicle repair info to scroll mouse menu.

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Post by JFL on Wed 28 Feb 2018, 16:50

28/02/2018

- Actualizado mod Friths Ruin
- Añadidos o modificados nuevos recipes.
- Añadido CDAH mod (
- desactivados los terrmotos. Parece ser que destruian partes de bases.

-----------------------------------------------------------

- Updated mod Friths Ruin.
-Added or modified new recipes.
-Added CDAH mod (Craft vehicles)
- Removed earthquakes (destroy base walls)

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Sun 04 Mar 2018, 23:10

4/03/2018

El autor del mod KA Weapons ha eliminado el mismo de steam, con lo cual no se podra usar mas.
Ya esta eliminado del servidor y sera sustituido por otra segun encontremos el adecuado mod

Tambien hemos desactivado los scripts del CDAH, que no eliminado el mod, ya que producia conflictos con otros scripts del servidor. Se restaurara segun se solucionen los problemas.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

The author of mod KA Weapons has removed it from steam, which can not be used anymore.
It is already removed from the server and will be replaced by another as we find the right mod

We have also deactivated the CDAH scripts, which did not remove the mod, as it produced conflicts with other server scripts. It will be restored as problems are solved.

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Post by JFL on Fri 09 Mar 2018, 12:12

9/03/2018

- Añadidos nuevos items de comida: Sal, pimienta, frutas y hotalizas. Tambien nueva conenedor de comida crafteable.
- Añadidos nuevos scripts de cocina.
- Hemos reajustado el loot de piezas de vehiculos para equilibrarlo un poco mas.
------------------------------------------------------------
- Added new items of food: Salt, pepper, fruits and others. Also new crafteable food container.
- Added new kitchen scripts.
- We have readjusted the loot of vehicle parts to best balance.

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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Wed 28 Mar 2018, 22:17

28/03/2018

- Añadidos nuevos mods: CUP units, weapons y vehicles.
- Reconfiguracion general de mods
- Añadidas nuevas funciones a la XM8
------------------------------------------------------------
- Added new mods: CUP units, weapons and vehicles.
- General reconfiguration of mods
- Added new features to the XM8


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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Fri 30 Mar 2018, 18:52

30/03/2018

- Añadida nueva mecanica zombie, nuevos zombies y mision zombie.
- Nueva firma al addon exilesurvivalspain.
------------------------------------------------------------
- Added new zombie mecanics, new zombie models and zombie mission.
- New keys to Exile SurvivalSpain addon.


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Re: SERVER DEVLOG

Post by JFL on Sat 31 Mar 2018, 14:50

31/03/2018

- Añadido Blastcore Edited
------------------------------------------------------------
- Added Blastcore Edited





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